QuadroFX 4000

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產品型號: QuadroFX 4000
芯  片: nVIDIA QuadroFX 4000
記億晶體: 256MB DDR3 RAM
介  面: AGP2x, 4x, 8x
輸出接口: DVI x2, 3D眼鏡
系統需求:  
推出日期: 2004年8月
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QuadroFX 4000 產品簡介
NVIDIA Quadro® FX 4000 系列粉碎效能極限,提供了前所未有的可程式化能力與精確度,讓「電腦輔助繪圖 (CAD)」、「數位內容建立 (DCC)」及科技應用程式得以達到前所未有的互動性。
全新的晶體架構擁有比以前快兩倍的三角形填充率,及五倍的像素處理能力。新一代的繪圖卡支援當令高速的GDDR3記憶體,頻寬亦比以前多出1.25倍。NVIDIA Quadro FX 4000 是全球首塊超高端工作站繪圖卡。新開發的旋轉格線反鋸齒技術(rotated grid FSAA),能消除鋸齒狀的邊緣,達到驚人的邊緣品質,同時亦引進新技術,使顏色更準確,達至更優異的清晰度與細膩度。
QuadroFX 4000 產品特性
  • 第五代工作站繪圖卡架構
    新一代架構具備三個平行端點引擎、全新的畫線引擎、業界第一個內建式端點快取、和八個可完全程式化像素管線,搭配超高速DDR3繪圖記憶體匯流排,將應用程式的效能推向全新的境界,較同業增加超過兩倍的幾何處理能力和填充率,更在專業CAD、DCC和科學應用領域的顯示卡市場領先群倫。
  • 高精準度動態範圍 (High Precision Dynamic Range, HPDR) 技術
    HPDR技術運用著色、過濾、紋理和混合處理中的浮點功能,為影像清晰度和畫面品質設立新的標準,讓視覺效果處理呈現前所未有的渲染圖像品質。
  • 下一代頂點和像素可程式化
    NVIDIA Quadro FX 4000 GPU開發出無限長的頂點程式和動態數據流控制技術,消除著色程式中過去一直存在對複雜性與結構的限制;亦全面支持頂點和着色器Model 3.0,為即時圖形處理系統創造超乎想像的精緻效果。
  • 旋轉格線全景反鋸齒技術 (FSAA)
    旋轉格線FSAA抽樣演算法採用非常複雜的抽樣模式,顯著提升色彩準確性和邊緣 / 線條的圖形品質,即使到達1920x1200的顯示要求,也能在減少「鋸齒狀圖形」的同時顧及整體性能。
  • 統一驅動程式架構 (UDA)
    UDA指所有NVIDIA工作站顯示卡皆使用相同的驅動程式,確保驅動程式之間的向下和向上相容性,大大簡化NVIDIA 新產品的驅動程式更新工作。
  • 256位元記憶體介面
    提供256MB產業間最高的記憶體頻寬 (32.9GB/sec.),搭配低於前一代系統功耗的全球最快GDDR3記憶體(時脈達500 MHz),超快的資料傳輸速度會讓你瞠目結舌。
  • 12位元次像素精確度
    比競爭對手工作站圖形晶片的精確度高三倍以上,12位元次像素精確度可呈現最佳的幾何精確度,消除閃爍、裂紋和其他光柵化異常。
  • 全128位元浮點精確度管線
    複雜的3D效果需要眾多高準確度的數據運算要求,以確保圖像品質。Quadro FX系列擁有業界唯一真正的128位元浮點運算的3D圖形管線,能夠在一個寬廣的動態範圍內,為圖形提供千百萬種色彩,同時還提供令人驚歎的視覺質感以及最高的精度。另外還運用着色、過濾、紋理和混合處理中的32位元浮點功能,為影圖清晰度和品質設立新的標準。
  • 高效能OpenGL硬體加速像素讀回
    速度在1.0GB/s以上的像素讀回性能可提供非常高的主機輸出量,達上一代圖像處理系統性能的5倍以上。
  • 進階色彩壓縮 - Early Z-Cull
    改進後的管線色彩壓縮和Early Z-Cull功能增加有效頻寬,改善渲染的效率和性能。
  • nView多重顯示技術
    提供具有充分彈性的多重顯示選擇,並且為一般使用者提供了整合便利的桌面控制體驗。nView可讓一般使用者選擇任何多重顯示的組合,包括數位平面螢幕、類比式CRT及電視,利用革命性的方法,讓您能更容易以多工作業方式處理資訊,並以整合的軟體介面來修改顯示內容。
QuadroFX 4000 產品規格
  • NVIDIA QuadroFX 4000 工作站繪圖晶片,375 MHz core clock最高規格與效能的完美展現
  • 256MB 256bit DDR3 記憶體,頻寬達32.9GB/秒
  • 12-bit亞像素精度可呈現最佳的幾何精確度,消除閃爍、裂紋和其他光柵化異常
  • 完整支援Vertex and Shader Model 3.0,為即時圖形處理系統創造超乎想像的的精緻效果
  • 雙 RAMDAC,400 MHz,2048 × 1536 × 32bpp analog resolution at 75Hz (1920 × 1440 × 32 bpp at 85 Hz) on both displays, or dual dual-link TMDS (DVI 1.0) with reduced blanking: 1600 × 1200 × 32bpp at 60Hz
  • 硬體支援Microsoft® DirectX® 9 和 OpenGL® 1.5
  • 支援AGP 8X
  • 解像度高達 1920x1200 @ 60Hz的Dual Link DVI-I界面,支援兩個DVI-I螢幕
  • 133 million triangles/sec
  • 4.5 billion pixel/sec
  • proe-02 up to 45.1 fps
  • ugs-03 up to 59.0 fps
  • 3dsmax-02 up to 29.2 fps

(以上數據為SPECviewperf® 7.1.1於 3.2 GHz Pentium® 4及驅動程式 60.60版本上執行出來的測試結果。詳情請參閱www.spec.org)

影像更新頻率一覽表

 

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