QuadroFX 370

產品型號: QuadroFX 370
芯  片: nVIDIA QuadroFX 370
記億晶體: 256MB DDR2 RAM
介  面: PCI Express
輸出接口: DVI(Dual-link), DVI(Single-link)
系統需求: Intel Pentium 4/Celeron或AMD Athlon/Opteron 等級以上之CPU
一條未用的 PCI Express 插槽
系統記憶體128MB以上
CD-ROM 或 DVD-ROM 磁碟機
Windows XP或2000系統
最少50MB的硬碟機空間
推出日期: 2007年10月
 
Essential Vista  RoHS環保標籤  PCI Express
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QuadroFX 370 產品簡介
麗臺NVIDIA Quadro FX 370是3D繪圖應用的入門級選擇,在不犧牲品質、穩定度與效能表現的前提下,以強勁的價格競爭力,專門設計給某些特別強調成本效益的3D專業市場。除了加配記憶體至256MB,還配備Dual-link DVI輸出,對於像Apple 30吋Cinema HD的這類高解析螢幕而言,需要Dual-link DVI功能才能驅動如此高像素的輸出需求。

麗臺NVIDIA Quadro FX 370硬體支援現時最新的DirectX 10.0、OpenGL 2.1及Shader Model 4.0,為專業CAD、DCC和科學應用領域與專業用戶,帶來最高品質的圖像整體解決方案。

QuadroFX 370 產品特性
  • 高精準度動態範圍 (High Precision Dynamic Range, HPDR) 技術
    HPDR技術運用著色、過濾、紋理和混合處理中的浮點功能,為影像清晰度和畫面品質設立新的標準,讓視覺效果處理呈現前所未有的渲染圖像品質。
  • Shader Model 4.0 的下一代高點和像素可編程性
    Shader Model 4.0 的參考標準,為 OpenGL 和下一代 DirectX 10 行業領先的專業應用程序實現了更高的性能和逼真效果。
  • 統一驅動程式架構 (UDA)
    UDA指所有NVIDIA工作站顯示卡皆使用相同的驅動程式,確保驅動程式之間的向下和向上相容性,大大簡化NVIDIA 新產品的驅動程式更新工作。
  • 12位元次像素精確度
    比競爭對手工作站圖形晶片的精確度高三倍以上,12位元次像素精確度可呈現最佳的幾何精確度,消除閃爍、裂紋和其他光柵化異常。
  • 32位元浮點精確性
    透過在著色、過濾、紋理和混合處理上有優秀表現的32位元浮點功能,為圖像清晰度和畫面品質設立了新標準,讓視覺效果的處理工作展現前所未有的渲染圖像品質。
  • 全128位元浮點精確度管線
    複雜的3D效果需要眾多高準確度的數據運算要求,以確保圖像品質。Quadro FX系列擁有業界唯一真正的128位元浮點運算的3D圖形管線,能夠在一個寬廣的動態範圍內,為圖形提供千百萬種色彩,同時還提供令人驚歎的視覺質感以及最高的精度。另外還運用着色、過濾、紋理和混合處理中的32位元浮點功能,為影圖清晰度和品質設立新的標準。
  • 高效能OpenGL硬體加速像素讀回
    速度在2.0GB/s以上的像素讀回性能可提供非常高的主機輸出量,達上一代圖像處理系統性能的5倍以上。
  • Jumbo 8K 紋理處理
    更快地處理大型紋理,在縮放和平移高分辨率圖像時可以實現更高的性能。
  • GPU計算
    NVIDIA CUDA技術可提供C語言環境和完整的工具套裝,這些優勢可以釋放整體性能以便解決復雜的視覺應用,例如實時射線軌跡以及互動聲音渲染。
  • Gen 2 兼容
    使數據傳輸速率翻倍,每通道可達5 GB/秒,總共可取得雙向16 GT/秒的帶寬(每個方向8 GB/秒)。 
  • 圖形 API 擴展
    NVIDIA® 提供了用於 Linux 和Windows 的 API 擴展集合,讓應用程序可以最大限度利用硬件的功能。 
  • 一個Dual-Link數位螢幕接口
    Dual-link TMDS轉接器支援超高解析度顯示器,並可產生令人驚嘆的圖像品質與細緻的照片真實影像。
  • 進階色彩壓縮技術 / 無失真Z座標壓縮 (Early Z-Cull)
    改良後的管線色彩壓縮和無失真Z座標壓縮技術,能增加有效的頻寬,改善渲染的效率和性能。
  • Cg 高級圖形 Shader 語言
    Cg—“C”代表圖形— 是利用了可編程 GPU 功能的用於 OpenGL 的高級、開放標準編程語言。NVIDIA Quadro FX 可編程管道利用高級著色語言來創建實時照片級效果並將其集成到3D 模型、場景和設計。這代表了在 MCAD、DCC 和科學應用程序中創建實時、逼真圖形方便性和速度方面的重大飛躍。
  • 旋轉格線全景反鋸齒技術 (FSAA)
    旋轉格線 FSAA 抽樣演算法採用非常複雜的抽樣模式,顯著提升色彩準確性和邊緣 / 線條的圖形品質,即使到達 1920x1200 的顯示要求,也能在減少「鋸齒狀圖形」的同時顧及整體性能。
  • nView多重顯示技術
    提供具有充分彈性的多重顯示選擇,並且為一般使用者提供了整合便利的桌面控制體驗。nView可讓一般使用者選擇任何多重顯示的組合,包括數位平面螢幕、類比式CRT及電視,利用革命性的方法,讓您能更容易以多工作業方式處理資訊,並以整合的軟體介面來修改顯示內容。
  • 全面支援Vista視窗作業系統
    提供美麗的3D使用者介面,有效提升應用程式的效能及提供極細緻的畫面。麗臺 Quadro 系列專業繪圖卡芯片架構是專為新一代的作業系統而設,配合 NVIDIA® 的OpenGL ICD 驅動程式專為 32 和 64 位架構而優化,從而實現最佳的Windows Vista體驗。
QuadroFX 370 產品規格
  • NVIDIA QuadroFX 370 工作站繪圖晶片
  • 256MB 64bit DDR2 記憶體,頻寬達6.4GB/秒
  • 高精準度與全螢幕反鋸齒(16X FSAA)技術
  • 硬體支援Microsoft® DirectX® 10.0 和 OpenGL® 2.1
  • 支援nVIDIA 整合型架構驅動程式 (UDA)
  • 支援PCI Express 16X
  • NVIDIA先進的桌面管理系統
  • 支援顯示解析度
    • 雙 RAMDAC,400 MHz,每個VGA接口最高解析度:2048 × 1536 × 32bpp,85Hz
    • Dual-Link數位螢幕接口 (DVI 1.0) 解析度:3840 x 2400 at 24Hz
    • Single-link數位螢幕接口 (DVI 1.0) 解析度:1920 × 1200 × 32bpp at 60Hz 
    • 類比輸出接口的解析度:2048 × 1536 × 32bpp at 75Hz (1920 × 1440 × 32bpp at 85Hz)
  • 66 million triangles/sec
  • 2.88 billion pixel/sec
  • proe-04 up to 26.54 fps
  • ugnx-01 up to 6.93 fps
  • sw-01 up to 34.36 fps
  • 3dsmax-04 up to 25.61 fps

(以上數據為nVIDIA在SPECviewperf® 9於 3 GHz Dual Core Duo Xeon®、2G記憶體及驅動程式 97.00 rel 160+版本上執行出來的測試結果。詳情請參閱www.spec.org。數據只供參考用途,數值會視乎軟硬件的配置而有所差異。)

影像更新頻率一覽表

入門型號 中階型號
產品型號 FX 350 FX 370 FX 540 FX 550 FX 560 FX 1400 FX 1500 FX 3450
記憶體容量 128MB DDR2 256MB DDR2 128MB DDR 128MB GDDR3 128MB GDDR3 128MB DDR 256MB GDDR3 256MB GDDR3
記憶體介面 64-bit 64-bit 128-bit 128-bit 128-bit 256-bit 256-bit 256-bit
記憶體頻寬 6.48 GB/sec. 6.48 GB/sec. 8.8 GB/sec. 12.8 GB/sec. 19.2 GB/sec. 19.2 GB/sec. 40 GB/sec. 27.2 GB/sec.
最高耗電量 21W 35W 35W 25W 30W 75W 65W 82W
佔用插槽 1 1 1 1 1 1 1 1
顯示輸出介面 DVI-I
VGA
DVI-I
DVI-I
DVI-I
VGA
HD-OUT
DVI-I
DVI-I
DVI-I
DVI-I
HD-OUT
DVI-I
DVI-I
Stereo
DVI-I
DVI-I
HD-OUT
DVI-I
DVI-I
Stereo
Dual-Link DVI - 1 - - 1 - 2 1
Apple螢幕支援 20" 30" 20" 20" 30" 23" 30" x2 30"
OpenGL 2.0 2.1 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
Shader Model 3.0 4.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
DirectX 9.0c 10.0 9.0c 9.0c 9.0c 9.0c 9.0c 9.0c
SLI 影像顯示支援 - - - - - -
Genlock/Framelock - - - - - - - -
3D 效能
Geometry (Triangles per Second ) 55 Million 66 Million 55 Million 66 Million 140 Million 117 Million 144 Million 150 Million
Texels per Second/Fill Rate 2.0 Billion 2.88 Billion 1.2 Billion 1.4 Billion 2.8 Billion 2.8 Billion 6.0 Billion 4.2 Billion
3D 軟件效能
3dsmax-04 16.69 25.61 16.67 19.56 27.90 26.83 30.63 29.80
catia-02 19.70 35.86 19.46 23.63 38.92 35.34 40.44 40.09
ensight-03 7.94 17.85 7.98 9.05 16.05 10.66 17.18 16.78
light-08 23.73 35.20 30.36 32.68 37.24 35.94 37.39 37.54
maya-02 34.35 52.19 36.25 44.21 71.94 59.20 85.31 83.63
proe-04 15.88 26.54 14.01 16.24 28.45 20.55 31.18 31.61
sw-01 21.80 34.36 21.87 25.32 36.44 32.94 41.16 39.21
tcvis-01 4.52 6.94 3.67 4.40 6.87 6.34 7.95 7.81
ugnx-01 2.43 6.93 4.41 5.36 9.53 8.15 10.66 10.84

 

 

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