| QuadroFX 370 產品簡介 |
| 麗臺NVIDIA Quadro FX 370是3D繪圖應用的入門級選擇,在不犧牲品質、穩定度與效能表現的前提下,以強勁的價格競爭力,專門設計給某些特別強調成本效益的3D專業市場。除了加配記憶體至256MB,還配備Dual-link DVI輸出,對於像Apple
30吋Cinema HD的這類高解析螢幕而言,需要Dual-link DVI功能才能驅動如此高像素的輸出需求。
麗臺NVIDIA Quadro FX 370硬體支援現時最新的DirectX 10.0、OpenGL
2.1及Shader Model 4.0,為專業CAD、DCC和科學應用領域與專業用戶,帶來最高品質的圖像整體解決方案。 |
| QuadroFX 370
產品特性 |
- 高精準度動態範圍 (High Precision Dynamic Range, HPDR) 技術
HPDR技術運用著色、過濾、紋理和混合處理中的浮點功能,為影像清晰度和畫面品質設立新的標準,讓視覺效果處理呈現前所未有的渲染圖像品質。
- Shader Model 4.0 的下一代高點和像素可編程性
Shader Model 4.0 的參考標準,為 OpenGL 和下一代 DirectX 10 行業領先的專業應用程序實現了更高的性能和逼真效果。
- 統一驅動程式架構 (UDA)
UDA指所有NVIDIA工作站顯示卡皆使用相同的驅動程式,確保驅動程式之間的向下和向上相容性,大大簡化NVIDIA 新產品的驅動程式更新工作。
- 12位元次像素精確度
比競爭對手工作站圖形晶片的精確度高三倍以上,12位元次像素精確度可呈現最佳的幾何精確度,消除閃爍、裂紋和其他光柵化異常。
- 32位元浮點精確性
透過在著色、過濾、紋理和混合處理上有優秀表現的32位元浮點功能,為圖像清晰度和畫面品質設立了新標準,讓視覺效果的處理工作展現前所未有的渲染圖像品質。
- 全128位元浮點精確度管線
複雜的3D效果需要眾多高準確度的數據運算要求,以確保圖像品質。Quadro FX系列擁有業界唯一真正的128位元浮點運算的3D圖形管線,能夠在一個寬廣的動態範圍內,為圖形提供千百萬種色彩,同時還提供令人驚歎的視覺質感以及最高的精度。另外還運用着色、過濾、紋理和混合處理中的32位元浮點功能,為影圖清晰度和品質設立新的標準。
- 高效能OpenGL硬體加速像素讀回
速度在2.0GB/s以上的像素讀回性能可提供非常高的主機輸出量,達上一代圖像處理系統性能的5倍以上。
- Jumbo 8K 紋理處理
更快地處理大型紋理,在縮放和平移高分辨率圖像時可以實現更高的性能。
- GPU計算
NVIDIA CUDA技術可提供C語言環境和完整的工具套裝,這些優勢可以釋放整體性能以便解決復雜的視覺應用,例如實時射線軌跡以及互動聲音渲染。
- Gen 2 兼容
使數據傳輸速率翻倍,每通道可達5 GB/秒,總共可取得雙向16 GT/秒的帶寬(每個方向8 GB/秒)。
- 圖形 API 擴展
NVIDIA® 提供了用於 Linux 和Windows 的 API 擴展集合,讓應用程序可以最大限度利用硬件的功能。
- 一個Dual-Link數位螢幕接口
Dual-link TMDS轉接器支援超高解析度顯示器,並可產生令人驚嘆的圖像品質與細緻的照片真實影像。
- 進階色彩壓縮技術 / 無失真Z座標壓縮 (Early Z-Cull)
改良後的管線色彩壓縮和無失真Z座標壓縮技術,能增加有效的頻寬,改善渲染的效率和性能。
- Cg 高級圖形 Shader 語言
Cg—“C”代表圖形— 是利用了可編程 GPU 功能的用於 OpenGL 的高級、開放標準編程語言。NVIDIA Quadro FX 可編程管道利用高級著色語言來創建實時照片級效果並將其集成到3D 模型、場景和設計。這代表了在 MCAD、DCC 和科學應用程序中創建實時、逼真圖形方便性和速度方面的重大飛躍。
- 旋轉格線全景反鋸齒技術 (FSAA)
旋轉格線 FSAA 抽樣演算法採用非常複雜的抽樣模式,顯著提升色彩準確性和邊緣 / 線條的圖形品質,即使到達 1920x1200
的顯示要求,也能在減少「鋸齒狀圖形」的同時顧及整體性能。
- nView多重顯示技術
提供具有充分彈性的多重顯示選擇,並且為一般使用者提供了整合便利的桌面控制體驗。nView可讓一般使用者選擇任何多重顯示的組合,包括數位平面螢幕、類比式CRT及電視,利用革命性的方法,讓您能更容易以多工作業方式處理資訊,並以整合的軟體介面來修改顯示內容。
- 全面支援Vista視窗作業系統
提供美麗的3D使用者介面,有效提升應用程式的效能及提供極細緻的畫面。麗臺 Quadro
系列專業繪圖卡芯片架構是專為新一代的作業系統而設,配合 NVIDIA® 的OpenGL ICD
驅動程式專為 32 和 64 位架構而優化,從而實現最佳的Windows
Vista體驗。
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| QuadroFX 370 產品規格 |
- NVIDIA QuadroFX 370 工作站繪圖晶片
- 256MB 64bit DDR2 記憶體,頻寬達6.4GB/秒
- 高精準度與全螢幕反鋸齒(16X FSAA)技術
- 硬體支援Microsoft® DirectX® 10.0 和 OpenGL® 2.1
- 支援nVIDIA 整合型架構驅動程式 (UDA)
- 支援PCI Express 16X
- NVIDIA先進的桌面管理系統
- 支援顯示解析度
- 雙 RAMDAC,400 MHz,每個VGA接口最高解析度:2048 ×
1536 × 32bpp,85Hz
- Dual-Link數位螢幕接口 (DVI 1.0) 解析度:3840 x 2400 at 24Hz
- Single-link數位螢幕接口 (DVI 1.0) 解析度:1920 × 1200 × 32bpp at 60Hz
- 類比輸出接口的解析度:2048 × 1536 × 32bpp at 75Hz (1920 × 1440 × 32bpp at 85Hz)
- 66 million triangles/sec
- 2.88 billion pixel/sec
- proe-04 up to 26.54 fps
- ugnx-01 up to 6.93 fps
- sw-01 up to 34.36 fps
- 3dsmax-04 up to 25.61 fps
(以上數據為nVIDIA在SPECviewperf® 9於 3 GHz Dual Core Duo Xeon®、2G記憶體及驅動程式
97.00 rel 160+版本上執行出來的測試結果。詳情請參閱www.spec.org。數據只供參考用途,數值會視乎軟硬件的配置而有所差異。)
影像更新頻率一覽表
|
|
入門型號 |
中階型號 |
| 產品型號 |
FX 350 |
FX 370 |
FX 540 |
FX 550 |
FX 560 |
FX 1400 |
FX 1500 |
FX 3450 |
| 記憶體容量 |
128MB DDR2 |
256MB DDR2 |
128MB DDR |
128MB GDDR3 |
128MB GDDR3 |
128MB DDR |
256MB GDDR3 |
256MB GDDR3 |
| 記憶體介面 |
64-bit |
64-bit |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
| 記憶體頻寬 |
6.48 GB/sec. |
6.48 GB/sec. |
8.8 GB/sec. |
12.8 GB/sec. |
19.2 GB/sec. |
19.2 GB/sec. |
40 GB/sec. |
27.2 GB/sec. |
| 最高耗電量 |
21W |
35W |
35W |
25W |
30W |
75W |
65W |
82W |
| 佔用插槽 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 顯示輸出介面 |
DVI-I
VGA |
DVI-I
DVI-I |
DVI-I
VGA
HD-OUT |
DVI-I
DVI-I |
DVI-I
DVI-I
HD-OUT |
DVI-I
DVI-I
Stereo |
DVI-I
DVI-I
HD-OUT |
DVI-I
DVI-I
Stereo |
| Dual-Link DVI |
- |
1 |
- |
- |
1 |
- |
2 |
1 |
| Apple螢幕支援 |
20" |
30" |
20" |
20" |
30" |
23" |
30" x2 |
30" |
| OpenGL |
2.0 |
2.1 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Shader Model |
3.0 |
4.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
| DirectX |
9.0c |
10.0 |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
| SLI 影像顯示支援 |
- |
- |
- |
- |
- |
有 |
- |
有 |
| Genlock/Framelock |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 3D 效能 |
| Geometry (Triangles per Second ) |
55 Million |
66 Million |
55 Million |
66 Million |
140 Million |
117 Million |
144 Million |
150 Million |
| Texels per Second/Fill Rate |
2.0 Billion |
2.88 Billion |
1.2 Billion |
1.4 Billion |
2.8 Billion |
2.8 Billion |
6.0 Billion |
4.2 Billion |
| 3D 軟件效能 |
| 3dsmax-04 |
16.69 |
25.61 |
16.67 |
19.56 |
27.90 |
26.83 |
30.63 |
29.80 |
| catia-02 |
19.70 |
35.86 |
19.46 |
23.63 |
38.92 |
35.34 |
40.44 |
40.09 |
| ensight-03 |
7.94 |
17.85 |
7.98 |
9.05 |
16.05 |
10.66 |
17.18 |
16.78 |
| light-08 |
23.73 |
35.20 |
30.36 |
32.68 |
37.24 |
35.94 |
37.39 |
37.54 |
| maya-02 |
34.35 |
52.19 |
36.25 |
44.21 |
71.94 |
59.20 |
85.31 |
83.63 |
| proe-04 |
15.88 |
26.54 |
14.01 |
16.24 |
28.45 |
20.55 |
31.18 |
31.61 |
| sw-01 |
21.80 |
34.36 |
21.87 |
25.32 |
36.44 |
32.94 |
41.16 |
39.21 |
| tcvis-01 |
4.52 |
6.94 |
3.67 |
4.40 |
6.87 |
6.34 |
7.95 |
7.81 |
| ugnx-01 |
2.43 |
6.93 |
4.41 |
5.36 |
9.53 |
8.15 |
10.66 |
10.84 |
|